打印本文 关闭窗口 |
一代日本宅男 半数“单身恋爱”
|
作者:佚名 文章来源:广州日报 点击数 更新时间:2015-9-21 14:50:12 文章录入:贯通日本语 责任编辑:贯通日本语 |
|
原标题:一代日本宅男 半数“单身恋爱”(组图) 不需面对现实失败 另一名48岁的玩家Masano每晚都待在自己的一居室公寓里,手捧游戏机与“女友”聊天,这样的夜晚已持续5年;Masano从2009年开始和“女友”Rinko谈恋爱,游戏机里的女友给他一种确定感,这让他无需面对现实恋爱中可能要面对的失败,“你知道吗,我不过想早上起来的时候有个人对我说‘早上好’,晚上临睡前有人跟我说‘晚安’。”Masano说。 甚至与虚拟女友结婚 这些只不过是“爱相随”玩家里最最普通的宅男的剪影,在日本,更为痴迷的“恋爱故事”并不缺乏:2009年,一名自称“赛尔9000”的27岁日本男子宣布与虚拟女友Nene结婚,还带“新娘”到关岛注册、度蜜月;2010年暑假,超过2000名宅男带着虚拟女友涌入温泉胜地度假,展开现实生活中的约会、旅行等“恋爱生活”;2012年,一名新郎下定决心与此前热恋3年的虚拟女友Nene分手, 在结婚典礼上和新娘一起用木锤砸碎了游戏卡带,新郎一边敲一边痛哭流涕,在新娘不停地安慰下才办完了婚礼…… 当然,理智的“分手”也是有的。在游戏开发商停止为任天堂DS版本游戏机提供游戏更新后,Kosaki就放弃游戏,停止约会他的“女友”了。 在被问到他希望在现实中找到一个怎么样的女友时,Kosaki丝毫没有提到长相,身高,性格等一般标准,“她只需要欣赏我的爱好就行了,只要接受我就是这样一个人。”Kosaki说。 沉迷游戏 不能自拔 Yugai等人的故事听上去很极端,但在日本,他们却并不孤单——自2009年推出“爱相随”游戏以来,“爱相随”的历代游戏在日本已合计出售近50万份,号称“国民游戏”,“爱相随”恋爱现象甚至已成为日本一个显著的社会现象。尽管游戏的技术含量不高,玩家只需设置NDS时间,就可以在任何情况下打开主机,随着时间的变化在不同的场景下和心爱的女孩子一起生活、交流;尽管“虚拟女友”只能和她的男朋友说说话,在游戏里牵牵手,但日本数以万计的“Otaku”(御宅族,指疯狂沉迷于动漫幻想世界中的人)却为这款游戏疯狂。 这群30岁左右甚至年龄更大的宅男们,都把自己的爱情寄托于游戏里,他们当中的一些人还能很容易分辨出游戏与生活的界限,有些人就已沉迷于游戏中不能自拔。
|
打印本文 关闭窗口 |