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日本时尚和视频游戏的多彩设计

20世纪60年代和70年代美国年轻人通过各种形式聚集进行社会抗议的时候,迷幻时尚就存在了,如今这种迷幻潮流又回来了。迷幻设计以鲜亮的多彩款式和与众不同的曲线为特点。这些设计主导了60年代和70年代人们的时尚和艺术,而今再现,不仅仅出现在人们的衣橱里而且出现在令人惊讶的新领域。

照片
迷幻的鞋子(DIANA)

回归时尚
  意大利设计室Emilio Pucci创作了一种运用了超过150种颜色的签名印刷(signature prin,把独特的字体作为图案镶嵌到纤维里),并用来表达品牌的多采多姿和独特的世界观。一种源自作为嬉皮士文化象征的设计审美观扩展到了奢侈的时尚领域。Pucci于2004年11月在东京都的银座地区开了一个专卖店,用来向日本客户展示它对迷幻时尚的现代感悟。店铺内部以白色为主题,陈列了昂贵的包包、鞋子和其他带有迷幻设计风格的产品,这些产品都成功表现了银座的别致特点。

  与此同时,在东京街道如高圆寺和吉祥寺,遍布二手店铺,20世纪60年代和70年代的最初的迷幻服饰非常畅销。大部分购买这些古老服饰的都是年龄约为20岁左右的年轻女性,迷幻时尚一开始出现的时候这些女性甚至还没有出生。这个新的服饰和饰品也被设计成迎合这新一代迷幻痴迷者需求的款式推向市场。与20世纪60年代和70年代一个不同点就是当今流行的大多数产品都是在线销售,这就表明迷幻时尚已经真正融入了21世纪。

迷幻游戏
  迷幻回归也扩展出了时尚的领域,在其他地方,迷幻主题扩展到了视频游戏领域。作为任天堂的新的数字便携游戏控制器,由Sega Sammy集团公司创作的名为《Kimi no tame nara(我愿为你而死)》的游戏由于其迷幻视频和音乐成为热点话题。游戏的故事围绕一位男主人公展开,该男主人公与一位女子一见钟情,并通过多种不同途径向该女子求爱。人物的视觉效果-使用了大量的黑色侧面轮廓,曲线和生动的颜色如红色、橘色和蓝色展示了迷幻的审美观。多亏了其成熟的娱乐与新鲜的设计的完美结合,《Kimi no tame nara shineru》成为广受欢迎的游戏。

   60年代和70年代的迷幻设计以大胆的主要和次要颜色为特点,但现在迷幻回归却以浅色系的颜色为特点。这就使得人们更易于将迷幻形象收入衣柜。与60年代最初的迷幻狂热不同的是,那个时候迷幻狂热与非法毒品和反对蒸馏拍的情操联系在一起,但现代迷幻回归的焦点却在于单纯的对有趣梦幻般设计的享受。

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